SAM é o personagem criado em parceria com a empresa Mascote Top para representar a Super Auto Mall, Uma revenda de carros. Aqui passamos pelo processo de modelagem, textura, rigging, poses e render.
O concept do mascote foi desenvolvido com inteligência artificial pela empresa parceira e solicitado como um guia para a modelagem. Por se tratar de um resultado de ferramenta generativa, já tivemos um start bastante avançado em aparência, texturas e iluminação.
A modelagem foi feita no Zbrush em conjunto com o Blender, usado na retopologia e abertura de UV. As texturas foram feitas no substance painter.